กิจกรรม เล่นกีฬา

หน้าหลัก > กิจกรรม เล่นกีฬา

 

จุดประสงค์ของกิจกรรม

1.     เพื่อกระตุ้นประสาทรับสัมผัสการได้ยินเสียง

2.     เพื่อกระตุ้นพหุประสาทสัมผัสการได้ยินเสียงและเห็นภาพ

 

เนื้อหาสาระของกิจกรรม

             กิจกรรมกีฬาเน้นการกระตุ้นเสียงโดยให้ผู้สูงอายุระลึกถึงความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับกีฬาชนิดนั้นๆ ซึ่งช่วยให้ค้นคืนข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้การกระตุ้นพหุประสาทสัมผัสช่วยให้ผู้สูงอายุเกิดการรับรู้ได้ถูกต้อง เมื่อต้องมีการประมวลผลสิ่งเร้าที่มาจากประสาทสัมผัสจากทั้งเสียงและภาพพร้อมกัน

 

สื่อและอุปกรณ์ในการฝึกอบรม

1.     แท็บเล็ตพีซี

2.     หูฟัง

3.     โปรแกรม CMCS โมดูลย่อยกิจกรรมเล่นกีฬา

4.   ไมโครโฟน

5.   ลำโพง

 

การดำเนินกิจกรรม

ขั้นนำ ระยะเวลา 10 นาที

            1. ผู้นำกิจกรรมกล่าวต้อนรับผู้เข้าร่วม กล่าวทักทายและสร้างความสัมพันธ์อันดีกับผู้เข้าร่วม โดยแลกเปลี่ยนกันถามตอบเรื่องทั่วไปในชีวิตประจำวัน สอบถามวันเวลาปัจจุบัน ฤดูกาลและสภาพภูมิอากาศ เหตุการณ์หรือกิจกรรมของท้องถิ่นในช่วงนี้ รวมไปถึงเหตุบ้านการเมืองระดับประเทศ

            2. ผู้นำกิจกรรมให้ผู้เข้าร่วมกล่าวทบทวนกิจกรรมครั้งก่อนหน้า

ขั้นกิจกรรมหลัก ระยะเวลา 25 นาที

                      กิจกรรมชนิดกีฬา

1)     ผู้นำกลุ่มนำเสนอกลุ่มกีฬาและชนิดกีฬาต่างๆ

2)     ผู้นำกลุ่มสอบถามอาชีพที่ผู้สูงอายุเคยมีประสบการณ์ร่วมหรือเกี่ยวข้อง

3)     ให้ผู้สูงอายุอธิบายลักษณะการเล่นของกีฬานั้นๆ โดยผู้นำกลุ่มสร้างการมีส่วนร่วมด้วยการให้ผู้สูงอายุช่วยกันอธิบายกฎกติการซึ่งมีจำเพาะเจาะจงของชนิดกีฬานั้นๆ ให้มากที่สุด     

    คลิกที่นี่เพื่อดูภาพประกอบ

 

                    กิจกรรมเกมชนิดกีฬาจากเสียง

1)     ผู้นำกลุ่มสาธิตวิธีการเล่นเกม

2)     โปรแกรม CMCS จะแสดงปุ่มกดเล่นเสียง

3)     ให้ผู้สูงอายุกดปุ่มเล่นเสียงและฟังเสียงดังกล่าว เช่น เสียงในสนามเทเบิ้ลเทนนิส/ปิงปอง

4)     ให้ผู้สูงอายุเลือกตอบชนิดกีฬาที่สอดคล้องกับเสียงนั้น เช่น ปิงปอง ฟุตบอล วอลเล่ย์บอล

5)     โปรแกรม CMCS จะเฉลยคำตอบที่ถูกต้อง

6)     ผู้นำกลุ่มอาจสอบถามการรับรู้เสียงของผู้สูงอายุ ว่าได้ยินเสียงอะไร รับรู้อย่างไร

    คลิกที่นี่เพื่อดูภาพประกอบ

 

เกมเสียงหรืออุปกรณ์กีฬา (MSI)

1)     ผู้นำกลุ่มอธิบายและสาธิตวิธีการเล่นเกมเบื้องต้น

2)     ผู้นำกลุ่มชวนผู้สูงอายุลองเล่นเกมโดยกดเริ่มภารกิจทายเสียงหรืออุปกรณ์กีฬา

3)     โปรแกรม CMCS จะเล่นเสียงแล้วจึงแสดงอุปกรณ์กีฬา หรือ แสดงอุปกรณ์กีฬาแล้วเล่นเสียง

4)     ให้ผู้สูงอายุตอบว่าเสียงหรืออุปกรณ์กีฬามาก่อนเป็นลำดับแรก

5)     โปรแกรม CMCS จะเฉลย และไปยังข้อถัดไป โดยโปรแกรมจะสลับการแสดงผล และปรับระยะเวลาห่างระหว่างการเล่นเสียงและการแสดงอุปกรณ์กีฬา

6)     เมื่อโปรแกรมสิ้นสุดลงจะแสดงคะแนะผลรวมที่ทำได้

คลิกที่นี่เพื่อดูภาพประกอบ

 

 

ขั้นยุติ ระยะเวลา 10 นาที

            1. ผู้นำกิจกรรมและผู้เข้าร่วมช่วยกันสรุปและอภิปรายการดำเนินกิจกรรม

            2. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมให้ข้อเสนอแนะในการเข้าร่วม

From our blog

Sign up to our newsletter